次世代模型师发展前景top榜

次世代模型广泛应于3D行业,目前游戏,VR,影视风头正盛

影视CG

阿凡达60%画面来自影视CG技术,全球票房NO.1达28亿元

游戏

2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。

VR/AR

2017年,全球VR/AR行业投资总额超过154.4亿元

千万3Dmax人才缺口,20万年薪指日可待

VR飞速发展,企业需求与模型人才培养出现断层,模型师薪资水涨船高

次世代游戏设计师

平均月薪:¥20630
大型网游,手机游戏,单机游戏等

影视CG动画

平均月薪:¥20196
电影,电视剧,动画等行业

VR设计

平均月薪:¥17569
军事,医疗,工业,教育,房地产等行业

3D打印模型设计师

平均月薪:¥12687
工业,航空航天,建筑,汽车,医疗等行业
更多岗位薪资

原创项目驱动教学模式,搭建企业工作环境

设计类学员与程序类学员直接接触完成项目,构建企业大环境下的分工模式
01

项目需求

道具场景风格需求……

次世代设计全流程

真实对接开发组需求,把控项目流程,提高工作效率,做会工作的模型师。
02

开发组实现代码

打包发布
03
了解项目详情

国际项目讲师掌舵,引航次世代游戏设计未来

讲师曾多次负责美国,德国,日本等国际游戏项目

臧楠

13年VR游戏教学经验,曾负责多次政府项目,涉及军事、监狱、海关相关内容。精通 VR、游戏架构设计及各种平台优化。丰富的 VR 行业定制经验,参与负责过建筑、汽车、教育、物流、石油石化等多行业项目。管理研发多款游戏上线产品,包括FPS、RPG、ARPG、3D跑酷、3D坦克对战、卡牌、休闲益智等。
代表作品: 《巅峰狂飙》 《萌熊世界杯》 《战争联盟-装甲传奇》 《柬埔寨国公省沿海综合旅游度假区》

光与影的特效哲学,云游虚拟与现实之间

深入剖析次世代专业性内容,高精准还原现实
雕刻
雕刻

学习多种雕刻的手法,独立完成众多复杂的模型,轻松展现发丝、纹理等游戏人物,道具的细节。

PBR
PBR

PBR渲染,展现布料纹路,武器的金属质感等材质细节以及光影效果,达到高精准设计要求。

引擎地编
引擎地编

完成游戏地形编辑及场景搭建,将模型、动画、光影、特效等效果实时计算并展示,实现轻量级项目。

了解项目详情

课程源自次世代核心领域,打造你的核心竞争力

4个半月专业特训,独立承接大型游戏项目设计

软件基础

设计软件关联性大,学完此阶段学员可快速掌握众多设计软件

3Dmax,Photoshop,Quixel等多款设计软件操作基础。

次世代贴图

学完此阶段可合理利用颜色,高光,法线制作传统次世代模型。

学习利用颜色,高光,法线三张贴图来制作传统次世代材质。主要通过高模,中模,低模了解次世代模型制作过程。

次世代场景

实战阶段:学完此阶段可完成项目对接,流程把控,成企业急需人才。

综合前期知识,制作超写实场景,参与外包项目,公司项目流程。

手绘道具,场景

学完此阶段可制作简单游戏道具及场景,对色彩,造型等有一定的认知。

以真实网游为案例,学习色彩的把控,网游场景的搭建,比例关系,制作方法,造型等。熟悉模型的制作流程和网游模型的贴图绘制。

雕刻模型

学完此阶段可独立制作出相对复杂的,高质量的次世代游戏模型。

学习利用ZBrush雕刻复杂的模型,掌握多种雕刻的手法。结合PBR渲染制作出高难度的次世代成品模型。

PBR材质渲染

学完此阶段可实现游戏道具以及场景的材质等细节处理,可制作高精准模型,大幅提升作品价值。

利用主流的材质制作软件Substance painter 制作PBR材质。PBR材质也是VR产品重要的材质制作手法。

引擎地编

学完此阶段可独立完成轻量级项目,引擎地编为晋升全能设计师必经之路。

利用uinty3D学习地形编辑和场景搭建。以及如何在场景中打光和渲染氛围。
了解项目详情

9大设计软件逐一突破,企业更认可你的实力

4个半月专业特训,独立承接大型游戏项目设计

3Dmax

模型制作

ZBrush

雕刻模型

Unity3D

游戏引擎

Photoshop

图像处理

Bodypaint 3D

手绘贴图

Topogun

拓扑低模

Marmoset Toolbag

渲染器

Substance painter

PBR制作

Quixel

PBR制作

16年砥砺前行,铸就教学品质

每年10万人选择达内,每年10万人从达内开启职业生涯
了解项目详情

不要一生碌碌无为,还安慰自己平凡可贵

填表申请0元试听课程,预定免费手绘板

2002-2018 达内时代科技集团有限公司(TARENA INTERNATIONAL,INC.) 版权所有 京ICP证8000853号-56

有位老师想和您聊一聊