3D游戏设计师发展前景top榜

VR时代下,游戏3D美术设计师风头正盛

影视CG

阿凡达60%画面来自影视CG技术,全球票房NO.1达28亿元

游戏

2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。

VR/AR

2017年,全球VR/AR行业投资总额超过154.4亿元

千万3Dmax人才缺口,20万年薪指日可待

VR飞速发展,企业需求与模型人才培养出现断层,3D游戏设计师薪资水涨船高

3d游戏设计师

平均月薪:¥20630
大型网游,手机游戏,单机游戏等

影视CG动画

平均月薪:¥20196
电影,电视剧,动画等行业

VR设计

平均月薪:¥17569
军事,医疗,工业,教育,房地产等行业

3D打印模型设计师

平均月薪:¥12687
工业,航空航天,建筑,汽车,医疗等行业
更多岗位薪资

原创项目驱动教学模式,搭建企业工作环境

3D游戏设计与VR开发完美结合,用自身实力征服企业offer
01

项目需求

道具场景风格需求……

3D设计全流程

真实对接开发组需求,把控项目流程,提高工作效率,做会工作的模型师。
02

开发组实现代码

打包发布
03
了解项目详情

国际项目讲师掌舵,引航3D游戏设计未来

讲师曾多次负责美国,德国,日本等国际游戏项目

臧楠

13年VR游戏教学经验,曾负责多次政府项目,涉及军事、监狱、海关相关内容。精通 VR、游戏架构设计及各种平台优化。丰富的 VR 行业定制经验,参与负责过建筑、汽车、教育、物流、石油石化等多行业项目。管理研发多款游戏上线产品,包括FPS、RPG、ARPG、3D跑酷、3D坦克对战、卡牌、休闲益智等。
代表作品: 《巅峰狂飙》 《萌熊世界杯》 《战争联盟-装甲传奇》 《柬埔寨国公省沿海综合旅游度假区》

光与影的特效哲学,云游虚拟与现实之间

深入剖析3D专业性内容,高精准还原现实
雕刻
雕刻

学习多种雕刻的手法,独立完成众多复杂的模型,轻松展现发丝、纹理等游戏人物,道具的细节。

PBR
PBR

PBR渲染,展现布料纹路,武器的金属质感等材质细节以及光影效果,达到高精准设计要求。

引擎地编
引擎地编

完成游戏地形编辑及场景搭建,将模型、动画、光影、特效等效果实时计算并展示,实现轻量级项目。

了解项目详情

课程源自3Dmax核心领域,面向就业 打造高级游戏设计专业人才

0元入学 免费重修 推荐就业 保险承保

软件基础

设计软件关联性大,学完此阶段学员可快速掌握众多设计软件

3Dmax,Photoshop,Quixel等多款设计软件操作基础。

3D贴图

学完此阶段可合理利用颜色,高光,法线制作传统3D模型。

学习利用颜色,高光,法线三张贴图来制作传统3D材质。主要通过高模,中模,低模了解3D模型制作过程。

3D场景

实战阶段:学完此阶段可完成项目对接,流程把控,成企业急需人才。

综合前期知识,制作超写实场景,参与外包项目,公司项目流程。

手绘道具,场景

学完此阶段可制作简单游戏道具及场景,对色彩,造型等有一定的认知。

以真实网游为案例,学习色彩的把控,网游场景的搭建,比例关系,制作方法,造型等。熟悉模型的制作流程和网游模型的贴图绘制。

雕刻模型

学完此阶段可独立制作出相对复杂的,高质量的3D游戏模型。

学习利用ZBrush雕刻复杂的模型,掌握多种雕刻的手法。结合PBR渲染制作出高难度的3D成品模型。

PBR材质渲染

学完此阶段可实现游戏道具以及场景的材质等细节处理,可制作高精准模型,大幅提升作品价值。

利用主流的材质制作软件Substance painter 制作PBR材质。PBR材质也是VR产品重要的材质制作手法。

引擎地编

学完此阶段可独立完成轻量级项目,引擎地编为晋升全能设计师必经之路。

利用uinty3D学习地形编辑和场景搭建。以及如何在场景中打光和渲染氛围。
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9大设计软件逐一突破,企业更认可你的实力

4个半月专业特训,独立承接大型游戏项目设计

3Dmax

模型制作

ZBrush

雕刻模型

Unity3D

游戏引擎

Photoshop

图像处理

Bodypaint 3D

手绘贴图

Topogun

拓扑低模

Marmoset Toolbag

渲染器

Substance painter

PBR制作

Quixel

PBR制作

16年砥砺前行,铸就教学品质

每年10万人选择达内,每年10万人从达内开启职业生涯
了解项目详情

不要一生碌碌无为,还安慰自己平凡可贵

填表申请0元试听课程,预定免费手绘板

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